Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Bản quyền 2007-2015 Trò Chơi Rảnh Rỗi
© Trò Chơi Thông Minh